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Tangiblee bringt webbasiertes, markerloses Augmented-Reality-Erlebnis für Schmuck- und Uhrenhändler auf den Markt

Tangiblee
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  |  
January 29, 2024
Tangiblee bringt webbasiertes, markerloses Augmented-Reality-Erlebnis für Schmuck- und Uhrenhändler auf den Markt

Greifbar hat eine webbasierte Augmented-Reality-Funktion zum Anprobieren für E-Commerce-Einzelhändler für Schmuck und Uhren eingeführt. Tangiblee erweitert seine bestehende Erlebnisplattform um eine AR Erlebnis, bei dem das vorhandene 2D-Produktbild eines Einzelhändlers verwendet und es (maßstabsgetreu) an der Hand oder am Handgelenk eines Benutzers gerendert wird.

Die Einführung für bestehende Schmuckeinzelhandelskunden hat mit den Kategorien Ringe und Armbänder begonnen. Es ist geplant, bis November 2020 die Kategorien Ohrringe und Kettenanhänger hinzuzufügen. Das in Chicago ansässige Technologieunternehmen hat außerdem sein Try-On-Erlebnis für Luxusuhren veröffentlicht, das eine Funktion zur Kalibrierung des Handgelenks auf dem Bildschirm beinhaltet, mit der Benutzer ihre Handgelenkbreite schnell messen können.

Im Gegensatz zu den meisten Augmented-Reality-Programmen wurde die WebAR-Lösung von Tangiblee für „technisch nicht versierte“ Benutzer entwickelt und richtet sich an den „alltäglichen Verbraucher“. Und ihre Technologie verwendet eine genauerer Erkennungsalgorithmus. Seine Fingererkennungsfunktion kann die Konturen des Fingers eines Benutzers auf eine detailliertere Art und Weise identifizieren, als es bisher der Fall war ARKit Erkennungsfunktionen (Framework, das die meisten AR Try-On-Anwendungen verwenden).

Die Technologie „platziert“ ein Schmuckstück (z. B. einen Ring) präzise und automatisch am Finger des Benutzers, sodass der Benutzer eine hyperpersonalisierte, visuelle 1-zu-1-Interaktion mit dem Produkt erhält. Mitbegründer/CEO Eliad Inbar sagte:“Wir haben anhand des Benutzerfeedbacks und der internen MVP-Ergebnisse rückwärts gearbeitet und gleichzeitig die volle Funktionalität ausgebaut. Es ist wirklich aufregend, die Reaktionen der Nutzer in diesem „magischen Moment“ zu beobachten, wenn der Ring auf dem Finger erscheint — genau dort, wo sie ihn sich vorgestellt haben, und das Selbstbewusstsein, das damit einhergeht...“.

Die UX von Tangiblee ist eine der wenigen markerlosen, WebBar Lösungen, die nur ein vorhandenes Produktbild von der Produktdetailseite des Einzelhändlers benötigen — kein 3D-Modellbild oder eine CAD-Datei. Genau wie bei der übrigen Produkterlebnisplattform von Tangiblee besteht das Ziel in der Optimierung Interaktion zwischen einem Käufer und einem bestimmten Produkt — es Käufern (Nutzern), die mit der UX interagieren, zu ermöglichen, alternative Produktvariationen in den Warenkorb zu legen, „anzuprobieren“ (verschiedene Ringe an verschiedenen Finger an der Hand eines Benutzers stapeln) und sogar ihre Erfahrungen und Produktauswahl über soziale Medien zu teilen.

Tangiblee ist auf dem besten Weg, bis Anfang 2021 Augmented-Reality-Erlebnisse für andere Einzelhandelskategorien wie Möbel, Wohnaccessoires, Modeaccessoires und Handtaschen einzuführen.

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