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Tangiblee bringt AR- und 3D-E-Commerce-Lösungen nach Japan

Tangiblee
Heidi Elgaard
  |  
January 29, 2024
Tangiblee bringt AR- und 3D-E-Commerce-Lösungen nach Japan

Dieser Artikel bezieht sich auf einen Artikel, der veröffentlicht wurde am Tauchgang im Einzelhandel.

Chicago, IL - 15. November 2023

Greifbar, der weltweit skalierbarste Anbieter von immersiven Einkaufserlebnissen, hat neue Kundenimplementierungen und Produktfunktionen für Japans schnell wachsenden E-Commerce-Markt eingeführt. Seit seiner Gründung hat Tangiblee bei globalen Marken, darunter bei beliebten Online-Modehändlern wie BONAVENTURA, Mikimoto, und Tsuchiya Kaban.

Japans E-Commerce-Markt wird voraussichtlich bis 2026 auf 255 Milliarden US-Dollar anwachsen, wobei auch grenzüberschreitende Online-Einkäufe im Wert von Milliarden in US-Verkaufsstellen getätigt werden. Dies macht Japan zum #3 E-Commerce-Wachstumsmarkt der Welt und treibt neue Einzelhandelstechnologien voran Erweiterte Realität (XR), Augmented Reality (AR) und 3D. Mit dem Aufkommen neuer immersiver Technologien für den Einzelhandel wichtige Unterscheidungsmerkmale, einschließlich Bereitstellungsgeschwindigkeit und Skalierbarkeit, werden zu strategischen Vorteilen.

Online-Händler in Japan wie BONAVENTURA können Kunden jetzt dabei helfen, Produkte genauer zu visualisieren, um Vertrauen in den Kauf zu gewinnen und lästige Rücksendungen zu vermeiden. Dies ist besonders wichtig für Luxushändler, die ihren Kunden ein erstklassiges Online-Erlebnis bieten möchten.

„Der praktische Ansatz von Tangiblee während des gesamten Prozesses hat alles verändert und es uns ermöglicht, uns auf andere wichtige Initiativen zu konzentrieren“, sagte Kaori Inatomi, General Manager für Marketing und E-Commerce. „Innerhalb kurzer Zeit hat Tangiblee unser Online-Einkaufserlebnis revolutioniert, indem es Online-Käufern ein unerschütterliches Vertrauen beim Kauf gab.“

Viele Technologieanbieter stehen vor Herausforderungen, wenn sie versuchen, AR und immersive Erlebnisse für Unternehmen in großem Maßstab bereitzustellen, wie z. B. qualitativ minderwertige KI-Bilder oder die zeitaufwändige und kostspielige 3D-Modellerstellung. Tangiblee hat jedoch seit 2014 seine KI-Prozesse, bei denen der Mensch im Spiel ist, weiterentwickelt und ist in der Lage, schnelle, zuverlässige Implementierungen durchzuführen, für die andere Unternehmen Jahre in Anspruch nehmen. Diese Kombination aus Qualität und beispielloser Skalierbarkeit ermöglicht es Kunden, von durchweg positiven Finanzergebnissen zu profitieren, einschließlich höherer Konversionsraten und durchschnittlicher Bestellwerte (AOV).

„Tangiblee ist bestrebt, praktische, qualitativ hochwertige Lösungen anzubieten, die wachsen und sich an die sich ändernden Bedürfnisse unserer Kunden anpassen können“, erklärt Eliad Inbar, CEO von Tangiblee. „Kein anderes Unternehmen ist in der Lage, 5.000 SKUs pro Tag in verschiedenen Einzelhandelskategorien und Dutzenden von Anwendungsfällen zu verarbeiten. Diese Leistung ist derzeit in der Branche unübertroffen.“

Für weitere Informationen über So funktioniert Tangiblee oder um mehr unserer Kundenimplementierungen in Aktion zu sehen, vereinbaren Sie eine Demo.

Über Tangiblee

Greifbar ist eine unternehmenstaugliche, immersive Einkaufs- und Augmented-Reality-E-Commerce-Plattform (AR). Die weltweit größten Marken arbeiten mit Tangiblee zusammen, um hochgradig interaktive Online-Erlebnisse innerhalb von Tagen, nicht Monaten oder Jahren, bereitzustellen. Tangiblee ist Absolvent der Techstars-Klasse 2014 und revolutioniert das Online-Einkaufserlebnis für einige Die weltbesten Einzelhändler darunter Fossil, Home24, MCM Worldwide, Victorinox und mehr. Die interaktiven E-Commerce-Lösungen von Tangiblee — einschließlich Virtuelles Anprobieren (VTO), Kontextuelles Einkaufen, und Lifestyle-Inhalte — das Geschäftsergebnis für Einzelhändler drastisch verbessern, die Konversionsrate und den durchschnittlichen Bestellwert erhöhen und Retouren reduzieren.

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